liteqz.com
Il est vivement conseillé de créer des entités "primaires" (non composées d'autres entités: Arêtes, etc) dans le calque 0. Par contre les composants tu les mets dans les calques que tu souhaites. A partir de là, les calques des composants prévalent. Et c'est logique! Voici un schéma pour mieux comprendre: Sans titre En gros: Le calque du composant au plus haut niveau de l'imbrication (dans l'exemple c'est le composant du calque 2) prévaut sur tous les autres. Si tu gèles le calque 1, seul le composant A (rouge) du calque est gelé. Si tu gèles le calque 2, le composant B (bleu) dans le calque 2 est gelé. Mais A est dans B. Donc il est gelé lui aussi. J'espère t'avoir aidé à mieux comprendre! by Matt666 » Wed Oct 15, 2008 9:24 am Un petit script que je me suis amusé à faire: (ça se trouve il a déjà été écrit) Place toutes les sub entités des composants/Groupes dans le calque 0. Déplacer objet sketchup pdf. Les groupes et composants imbriqués sont pris en compte. Ca peut solutionner ton problème de composants qui s'affiche seulement si 2 calques sont affichés.
Déplacez la souris vers une direction et faites un dernier clic gauche. Vous verrez alors apparaître une croix. Il se peut parfois que l'outil « mètre » n'indique ni point ni ligne de guidage. Vous aurez beau essayer, rien apparaîtra. Pour que l'outil « mètre » soit en mode ligne et point de guidage, vous devez faire apparaître un symbole en forme de croix, placé juste au-dessus du curseur. Pour cela, faites deux clics gauche successifs au hasard dans la zone de dessin. [TUTO Sketchup] Comment déplacer un objet sur Sketchup ? - YouTube. 6. Utilisation de l'outil « mètre »: déplacer un objet sur un point ou une ligne de guidage Si vous créez des objets séparés en vue de les replacer plus tard, vous devrez impérativement jouer avec la complémentarité de l'outil « mètre » et de l'outil « déplacer ». Cette complémentarité vous permettra d'effectuer des déplacements avec précision. Par exemple, si vous souhaitez replacer des fenêtres sur un bâtiment, vous devrez forcément placer une ligne de guidage sur ce bâtiment afin de déterminer l'emplacement exact des fenêtres à replacer.
Cela sera pratique pour créer des arêtes avec précision, en particulier grâce à l'outil« ligne ». Par exemple, si vous placez une ligne de guidage et que vous sélectionnez l'outil « ligne », l'arête que vous placerez aura tendance à suivre automatiquement la ligne de guidage. Enfin, c'est grâce aux lignes et points de guidage que vous pourrez réaliser vos plans à l'échelle et selon des dimensions exactes, comme nous le verrons par la suite. Vous pouvez placer une ligne ou un point de guidage à peu près n'importe où: sur un objet, entre deux objets, au milieu d'un objet… Les possibilités sont infinies. Créer une ligne de guidage Sélectionnez l'outil « mètre » sur la barre d'outils. Placez le curseur sur l'axe bleu et faites un premier clic gauche. Déplacez la souris vers la droite (ou la gauche). Une ligne en pointillé va alors apparaître. Faites un dernier clic gauche. Déplacer objet sketchup online. La ligne en pointillé reste en place. Créer un point de guidage Sélectionnez l'outil « mètre » et faites un premier clic gauche sur l'extrémité d'un objet.