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Cette année, j'ai décidé de prendre le temps de "poser" davantage sur papier le mode d'emploi des réalisations prévues en Arts visuels. Je délègue souvent la réalisation de ces créations qui sont faites en petits groupes, il est donc important que tout soit clair! Je me suis donc essayé à réaliser un petit mode d'emploi pour réaliser une carte imaginaire, qu'en pensez-vous? Nous réaliserons ce travail en parallèle avec l'Histoire et les découvertes des Grands Explorateurs. Espérons que cela inspire mes artistes en herbe! Ajout: j'ai oublié de préciser le sens des initiales SMOG! En formation initiale, on nous avait appris ce petit "truc": S comme Support, M comme Matériaux (ou Medium), O comme Outils et G comme Geste. Carte imaginaire dessin anime. Pour la version modifiable, c'est ici: carte trésor (j'ai utilisé les polices Chiller, MamaeQueNosFaz, Porky's et LuzSans-Book (pour cette dernière elle semble désormais introuvable, elle peut cependant être remplacée par une autre police classique, ou par Script ecole) N'hésitez pas à m'envoyer vos créations afin de les partager ici… (un petit commentaire et je vous réponds…)
Vous pouvez par exemple rajouter une zone dangereuse hachurée en rouge ou une ancienne mine d'or dans les montagnes représentée par un rond jaune sur fond marron. Pensez à réunir toutes ces précieuses indications dans une légende: elles peuvent devenir une mine d'obstacles pour les aventures que vous planterez dans votre décor! Cela rajoute aussi du background à votre univers imaginaire tout en restant facile à comprendre si les symboles sont évidents et que la légende est propre. Carte imaginaire dessin 2. 4/ Faire vivre votre carte Bravo, votre carte est prête! N'hésitez pas à l'enrichir au fur et à mesure, en rajoutant le parcours des personnages qui y évoluent ou en décrivant les cultures des peuples qui l'habitent. Et surtout, n'hésitez pas à m'envoyer des photos de vos réalisations! fond de carte: tracé des frontières d'un pays sur fond blanc ou gris liseré bleu: bordure bleue le long des côtes qui fait ressortir le contact entre la terre et l'eau orientation d'une carte: sens dans lequel on est censé positionner la carte (l'orientation est en général matérialisée par une flèche en direction du nord ou une rose des vents)
Par contre, il n'est pas facile à prendre en main et il n'est disponible qu'en anglais.
Une fois que les contours de vos côtes sont dessinées, il faut placer vos reliefs, vos biomes (forêts de conifères, de feuillus, déserts,... ) et vos villes/villages. Création d'univers : Les Cartes 6/6 | Monde Fantasy. Pour ce faire, je vous conseille d'utiliser de petits symboles ou idéogrammes. Voici quelques exemples: pour une forêt dense pour une forêt de conifères pour de l'eau pour des montagnes pour un château Et comme il faut rendre à César ce qui est à César, je vous invite très fortement à aller faire un tour sur le site de Cartoria pour trouver d' autres idées de symboles pour vos cartes. Si l'envie vous prend de donner un effet vieux papier (et pas vieux parchemin ce n'est pas la même chose, v. l'article à propos des supports d'écriture »;)) à votre carte, voici une petite vidéo qui pourrait vous donner des idées! Rassurez-vous, ça marche aussi avec du café instantané et du thé noir ou brun;) Dessiner sa carte avec un programme Si vous travailler votre carte directement sur ordinateur, sans passer par la phase papier, vous pouvez très bien partir de la carte de la Terre et la modifier avec des logiciels de traitement d'image.
Il semblerait que G. R. Martin soit parti de la Grande-Bretagne pour créer Westeros, pourquoi ne pas reprendre la même technique? Parfois il suffit simplement de tourner une carte et on voit quelque chose de totalement différent. Je viens de me rendre compte que si on tourne les Amériques, ça ressemble à un canard. Concernant les programmes que vous pouvez utiliser, je n'en connais que deux qui soient dédiés à la création de cartes: AutoRealm et Campaign Cartographer 3, les autres sont de "simples" programmes de traitement d'image. Pour ma part, j'utilise AutoRealm et, même si je ne le maîtrise pas (encore) tout à fait, je suis assez satisfaite du résultat. Pour ceux qui sont curieux, les cartes que je vous ai montrées dans l'article de présentation de mon roman ont été faites avec ce programme sur base du brouillon présenté plus haut (oui, je parle bien du gribouillis avec la tête de chat! Carte imaginaire dessin a imprimer. :D) AutoRealm L'avantage d' AutoRealm, c'est qu'il est gratuit. Vous pouvez le télécharger sur ce site:.