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Vous êtes ici: Accueil / News / Rallye du maroc - Historique 2013 21 mai 2013 Rallye du maroc - Historique 2013 La belle histoire du Maroc… Parcourant près de 2. 500 kilomètres dont plus de 500 kilomètres sous le chrono en l'espace de 6 jours au coeur des plus belles régions du sud marocain, le 4e Rallye du Maroc Historique a rendu son verdict, ce samedi à Marrakech, au terme d'une édition 2013 de toute beauté et indécise jusqu'à l'ultime des 21 étapes spéciales. Alignant quatre Porsche 911 au départ de cette épreuve de référence en vue de l'East African Safari (21-29/11), le Team Kronos Vintage, s'offre un nouveau podium final et place même deux voitures dans le top 10. Rallye du maroc historique 2013 qui me suit. Un voyage dans le temps, voici précisément ce que proposent depuis trois ans, Yves Loubet et José Andréani, les organisateurs de ce Rallye du Maroc Historique. Un rallye de vitesse sur pistes fermées et dans des paysages d'exception. Une véritable découverte des merveilles du sud marocain, sur les traces des champions qui, voici 30 ans, se battaient à coups de secondes pour le Championnat du Monde des Rallyes.
Les vainqueurs La preuve, cet incroyable final entre Munster et Chantriaux. L'ambiance a été excellente qui plus est, tout au long du rallye. Les marocains avaient le sourire aux lèvres, les enfants acclamaient les voitures, les écoles fêtaient leurs passages. Et quand les concurrents feront le bilan des décors offerts, ils auront sans doute mal aux rmidable! Comment jugez-vous l'évolution du plateau? Kronos Racing - Rallye du maroc - Historique 2013. Avec le nombre grandissant d'équipages au départ, le plateau est de plus en plus varié. Surtout, la qualité des préparations est grandissante. Bravo à tous pour ce travail. C'est amusant de voir que ce n'était pas forcément les têtes de série qui avaient la plus grosse cote. La petite R12 Gordini de Lajournade, les DS de Julien et Wambergue, les Peugeot 504, la petite Alpine A110 de Brianti étaient particulièrement applaudies. Et à l'avenir, avez-vous une idée de l'évolution de ce plateau? Il gagne en qualité, de plus en plus. Même les voitures VHC sont préparées de fort belle façon, avec le soucis du détail, de la fiabilité.
En un mois, ils ont construit une…route qu'il faudra traverser! Du côté de Tinerhir également, nous avons dû modifier une liaison. Tout cela fera l'objet d'additifs. Je voudrais aussi préciser à chacun de faire attention à la carte de l'étape 2. Il y a quelques semaines, nous avons été contraints de modifier, la route s'étant écroulée, le tracé de l'ES4. Rallye du maroc historique 2013 1. Mais les cartes étaient déjà imprimées. Ce sont des petites modifications en fin de compte… Sur le plan des concurrents, je suis très contents de la quantité, même si on en a perdu une toute petite poignée au dernier moment, et de la qualité avec des équipes professionnelles et des reconstructions magnifiques. " TÉMOIGNAGES! En quatre années d'existence, on peut mesurer toute l'évolution de l'organisation et des tracés de l'épreuve. Sur ce point, le parcours 2013 semble recueillir de nombreux louanges. Comme en témoigne Pili De Lafontaine qui a disputé toutes les éditions du rallye et qui, en trois jours seulement, a couvert l'intégralité du tracé.
L'épreuve Marocaine comportera 25 épreuves spéciales chronométrées et représentant un total de 453 km. Voici ce qui attend les 95 concurrents, nouveau record de participation, dans leur traversée de l'Atlas Marocain, entre Agadir et Marrakech.
Harite est le seul motard marocain qui participe régulièrement au Dakar et sa connaissance du Maroc est précieuse pour nous. Je ne leur dirais jamais assez merci. Je voudrais aussi remercier tous les politiques qui ont manifesté un enthousiasme sans limite envers notre entreprise, le Gouverneur de Tiznit qui nous a fait découvrir les aspects insolites de sa région. La spéciale de Tafraout, au coeur de ces fameuses pierres peintes, est SA spéciale. Ensuite, il y a le Walli d'Agadir, positivant chaque chose, les Gouverneurs de Tata ou de Tinerhir, la Wilaya de Marrakech… E t tout particulièrement Khalid Bourquia qui a la solution à tous les problèmes. Et je ne peux pas oublier Pili De Lafontaine qui nous aide tant qu'il peut, nous accueille pour la remise des prix. Rallye du maroc historique 2013 relatif. Tout çà forme une chaîne formidable! " LES DERNIERES MODIFICATIONS. " Maintenant, pour entrer dans le vif du sujet, nous avons dû apporter de très légères modifs au rood-book... Les routes et les pistes évoluent très vite au Maroc et du côté de Merzouga, les tracés des ES 10 & 13 ont dû être très légèrement modifiés.
Continuer les achats Tous les articles > Matriel camp scout > Accessoires 10 20? (Code: 410-BATTE) EN RUPTURE Disponible sous 30 jours Batte de cricket pour la thque. La thèque — LaToileScoute. 29, 95 € 1300g Batte de thque en bois léger en provenance directe d'Inde. Elle peut aussi tre utilisé pour le cricket. Hauteur 81 cm Poids 980 gr Les rgles de la thque sont disponible dans "Informations complémentaires" Paiement sécurisé CB, Paypal, Virement bancaire Livraison Rapide La Poste - DPD - 24h/48h Contactez-nous [email protected] Tel: 09 87 00 61 91 9h-16h / Lundi à Vendredi
THÈQUE 3, subst. fém. JEUX. Jeu de ballon pour les jeunes, proche du base-ball, qui se dispute entre deux équipes de six à neuf joueurs munis d'un ballon de cuir et d'une batte. La route de Gency: une vraie route sur deux kilomètres (... ). Bon Dieu, qu'il fait beau ce matin! Je tombe la veste, allez! Mais entre ça et une partie de thèque... ( Genevoix, Marcheloup, 1934, p. 57). ♦ Petite thèque. Variante du jeu de thèque mais qui se joue sans bâton ( d'apr. Alleau 1964). − P. méton. Batte utilisée dans le jeu de thèque. Thèque | Jeu sportif de colo. Un joueur de l'équipe des batteurs lance la balle à l'un de ses partenaires, qui, s'étant muni de la thèque, s'est placé à la base numéro 1 ( Alleau 1964). Prononc. : [tεk]. Étymol. et Hist. 1. 1894 « jeu de balle en Normandie » ( Daryl, Jeux de balle et de ballon ds Petiot 1982); 2. 1933 « bâton employé dans le jeu pour renvoyer la balle » ( Lar. 20 e). Mot norm., 1849 tèque « balle, paume » ( Dum. ), 1887 jouer à la tèque ( Moisy), de l'a. scand. tekja « butin, prise ».
Dans une autre règle utilisée en tournoi, celui-ci peut se déplacer à l'intérieur des refuges. À l'instant où le passeur tient la balle, les membres de l'équipe adverse ne touchant pas un refuge doivent revenir à la base ou sont éliminés. Batte de thequeen. Une fois ceux-ci revenus à la base, le passeur donne la balle au lanceur pour envoyer la balle suivante. Notes et références [ modifier | modifier le code] Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Tèque » (voir la liste des auteurs). Liens externes [ modifier | modifier le code] fédération des jeux et sports traditionnels normands
Voici un autre grand classique des jeux scouts… Ce jeu permet d'occuper aussi bien un petit groupe qu'un grand nombre de personnes, tout en demandant un matériel assez réduit. Il est donc parfait pour les moments de défoulement en réunion, les fêtes de groupe, les grands rassemblements… Il existe plusieurs variantes de ce jeu, en voici une. Libre à chacun d'adapter les règles en fonction du public. Le but Dans le principe, cela ressemble au base-ball. Deux équipes (de 5 à 15 joueurs) s'affrontent. L'une batte, l'autre rattrape. La thèque Éclaireurs Unionistes de Tonneins, photo Pierre Faisandier Pour l'équipe qui batte, le but est de faire le plus possible de tours de terrain. Pour cela, les joueurs doivent envoyer une balle le plus loin possible à l'aide d'une batte. Battle de theque pdf. Tant que la balle n'est pas revenue auprès du chien, le joueur qui a batté (le batteur) et les autres joueurs de son équipe qui étaient sur une base quand il a joué peuvent courir pour atteindre une autre base. Pour l'équipe qui rattrape, le but est de ramener la balle au chien avant qu'un joueur de l'équipe adverse n'ait atteint une base.
Une équipe de TRIMEURS doit rattraper la balle et la ramener le plus vite possible à son gardien. Pas le droit de marcher avec la balle, uniquement des passes.
Une fois parti le batteur doit aller de base en base toujours en passant par l'extérieur de celles-ci. Pendant ce temps les catcheurs doivent rattraper la balle et la renvoyer à l'aide au chien qui l'envoie au chien qui enfin tape la balle au sol. Batte de tchèque république. Au moment où le chien tape la balle et crie « STOP » le batteur doit être à une base ou à 1mètre de celle-ci. Si ce n'est pas le cas il est éliminé et doit revenir vers ses coéquipiers (il doit le faire en se dépêchant car on n'a le droit de relancer le jeu qu'une fois qu'il est revenu). Si la balle a été attrapée sans toucher le sol lorsqu'elle a été battée, la balle est dite « catchée », le batteur est alors éliminé où qu'il soit s'il a lâché la batte et a commencé à courir. Quand le batteur est arrêté à une base au moment où la balle revient au chien, il doit attendre qu'un coéquipier batte à son tour et parte. A chaque balle tout joueur qui n'est pas à une base au moment où la balle revient est éliminé (même si ce n'est pas le batteur de ce tour ci).
Un premier la capte et la transmet à un relais plus proche du receveur. Estimant le temps dont ils disposent, prudents, deux coureurs décident de s'arrêter sur une base-étape. Les trois autres poursuivent leur course en avant, la base suivante étant toute proche. Mais déjà résonne le cri du receveur: «Balle! ». Seul un des trois coureurs est arrivé à temps. Les deux autres étaient encore en action: ils doivent retourner à la base de départ. Il reste encore quatorze lancers aux batteurs. Le serveur décide de conserver sa place. En revanche, un nouveau batteur veut tenter sa chance. Malheureusement, sa batte frappe dans le vide. Treize lancers. Le même duo serveur-batteur se prépare. Cette fois-ci, la balle décolle mais elle part à l'extérieur de l'aire de jeu. Elle est hors champ. Douze lancers. Ça y est, la frappe est réussie. La thèque – super-animateur. Les coureurs repartent de l'avant. Un premier finit son tour avant que la balle ne soit ramenée au receveur. Son équipe marque un point. Le jeu s'achève Dernier lancer.