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Au début de votre progression, un point de capital suffit en général pour augmenter d'une unité la caractéristique de votre choix; par la suite, en fonction de votre niveau et de votre classe de personnage, il vous faudra investir de plus en plus de points de capital pour augmenter vos caractéristiques d'un point. Le tableau ci-dessous détaille le coût en points de capital en fonction de la valeur atteinte dans chaque caractéristique chez les Xélors. Tant que votre caractéristique demeure en dessous de la valeur indiquée dans chaque cellule, le coût en points de capital est celui qui apparaît en tête de colonne (ex: "3 pour 1" signifie qu'il vous faut dépenser trois points de capital pour améliorer d'un point votre caractéristique). Sablier du xelor feu. Xélor 1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1 Force 0 50 150 250 au delà Intelligence 100 200 300 400 au delà Agilité 20 40 60 80 au delà Chance 20 40 60 80 au delà Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point.
Le Xélorium vous a-t-il livré tous ses secrets? Oui, si vous avez réussi votre retour vers le présent! Mais un nouveau défi s'offre à vous. Afin de commencer cette quête, vous devez terminer la quête principale de Pandora, Srambad, Enutrosor et du Xélorium Passé. Si vous la complétez, vous serez récompensé avec un nouvel artefact précieux: le Sablier de Xélor. 1 – LA TRAVERSÉE DU TEMPS « Vous avez réussi! La traversée n'a pas été sans encombres, mais vous êtes passé de l'autre côté. Vous voilà donc de retour dans le présent du Xélorium. Il ne vous reste plus qu'à retrouver le Sage Dimensionnel qui se planque dans le coin et voir s'il peut vous aider à retrouver la trace de Chad. » Allez dans le présent et parler au Sage Astuce: Sortez du lieu ou se trouve la faille et allez rejoindre la Maison du Sage. Récompense(s): 30 383 401 xp 2 – DÉSACTIVATION DU SYSTÈME DIMENSIONNEL « Une barrière dimensionnelle protège l'accès du portail qui mène au Temple de l'Inglorium. Le sablier du xelor. Pour la détruire, vous devez retrouver trois balises dimensionnelles et les désactiver.
Il sera alors nécessaire pour les joueurs de combiner une arme avec des sorts et compagnons qui peuvent compléter l'orientation de gameplay donnée par cette arme. A terme, pour la sortie officielle du jeu, dix armes devraient être disponibles pour chacune des classes. Un total de dix archétypes qui disposeront tous de leurs spécificités. Passif: +1 PA à votre Réserve quand vous construisez un Sinistro. Vous disposez d'1 PA supplémentaire. Sablier du xelor de. A chaque téléportation, inflige les dégâts d'arme à l'ennemi ayant le plus de vie. +1 PA à la Réserve quand votre héros attaque. +1 PA à la Réserve quand votre héros gagne de l'Armure. Les sorts Comme l'ensemble des classes présentées, le XÉLOR dispose d'un panel de 50 sorts dans lequel il vous faudra constituer une sélection de 8 sorts qui intégreront votre Deck de jeu lors de vos combats. Ces sorts sont répartis de la manière suivante: 40 sorts "élémentaires" (liés à un élément de frappe précis) 10 sorts Air Utilisation de l'état Éventé. 10 sorts Eau Utilisation de l'état Mouillé.
A augmenter au meme lvl que Ralentissement pour bénéficier de la même portée Protection Aveuglante +% Augmente ses% d'esquive de PA et renvoie les dommages. 70 Momification% A augmenter lvl 5. Dommage réduit de 15, + 7 de dégâts, -2 PM, + 100% d'esquive de PA et Change l'apparence. Horloge Le seul sort Eau des Xélor. Avec 8 PA on peut le lancer deux fois (s'il est lvl 5) ce qui fera du -250 pv et -2 PA (si on a augmenter sa Chance) 90 Frappe de Xélor Des gros dégâts Terre mais quand même moins bien que Horloge. Cadran de Xélor Invoque une créature pour 2 PA (au lvl 5) qui se place devant vous et vous protége des Attaques adverse. Invocation de Dopeul Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Xélor qui viendra aider son maître pendant les combats. Votre dopeul Depuis la MAJ 1. 27, il n'y a plus de don pour combattre son dopeul. On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes. Le Sablier de Xelor. En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons. Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre: Le sort spécial de sa classe: Raulebaque pour les Xélors pour 1 doplon de sa classe.