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Quelles sont les activités prévues? Demandez le programme! Destiny 2 vient de sortir sur consoles ce 6 septembre, et Bungie ouvre déjà les hostilités. Le chef de projet du jeu, Mark Noseworthy, vient en effet de publier sur son Twitter le programme des activités qui auront lieu pour le mois en cours, qu'il est également possible de retrouver dans la rubrique hebdomadaire du studio. Le planning est clairement détaillé avec le reset du mardi qui signifie un nouvel assaut Nuit Noire, mais aussi une nouvelle activité au nom théoriquement beaucoup trop long, que Cayde-6 résume en « Poudrière »: chaque semaine, une destination est mise à l'honneur, et différents objectifs y sont proposés. Les vendredis marquent, pour ne pas changer, l'arrivée de Xûr l'Agent des Neuf ainsi que l'impitoyable compétition du Jugement des Neuf ( ex Jugement d'Osiris. Le Raid du Léviathan sera lui lancé ce mercredi 13, et si vous n'avez pas d'escouade à rejoindre vous devrez attendre le mardi 26 pour trouver des coéquipiers via les Parties Guidées.
Les membres de chez Bungie viennent de nous dévoiler un carnet de développeur pour l'extension Bastion des Ombres de Destiny 2, où l'on découvre les coulisses de la réalisation, ainsi qu'un peu de contenu. Sans surprise, on apprend que le studio de Bellevue a été particulièrement attentif au feedbacks des fans, afin que ce nouveau chapitre puisse offrir à la communauté ce qu'elle à demandé. Il est particulièrement important de relancer le jeu de manière puissante, puisque le jeu est redevenu la propriété de Bungie, et que cela implique des changements. Parmi ceux-ci, le plus important est sans doute la migration de la version PC du jeu depuis le client d'Activision-Blizzard () vers Steam. Comme on le voit dans la vidéo, Bungie a donc mis le paquet sur le contenu, ce qui devrait ravir les joueurs à n'en pas douter.
>>> Test Destiny 2: La Malédiction d'Osiris La Pagaille dans l'Épreuve fait aussi son retour. Dans ce mode, les capacités se rechargent plus rapidement et la valeur des points ont été augmentée. Enfin, les joueurs recevront un engramme de L'Avènement en complétant des tâches spécifiques. Tess vendra quant à elle des articles sur le thème de l'Avènement. Une liste d'items qu'elle mettra à jour régulièrement. L'occasion d'acheter des exotiques inédits (vaisseaux, Spectres, interactions et Passereaux) et des nouveaux éléments d'armure légendaires. En parallèle, Bungie a levé le voile sur son tout premier comics court Destiny. Intitulé « La chute d'Osiris », cette BD est écrite par Ryan North (Dinosaur Comics, The Unbeatable Squirrel Girl chez Marvel) et la scénariste de Destiny 2: La Malédiction d'Osiris, Christine Thompson. Zé Carlos (fan de la Communauté de Destiny) s'est quant à lui occupé des dessins. Ce webcomics sort la semaine prochaine. Voici son synopsis: Osiris était autrefois champion de la Dernière Cité Commandant de l'Avant-garde.
Alors que la treizième saison de Destiny 2 prend petit à petit fin avec des jeux des gardiens qui auront divisé les joueurs, la saison 14 est d'ores et déjà annoncée et devrait être déployée le 11 mai 2021 à 19h00 (UTC +1). Celle-ci devrait durer jusqu'au 24 août 2021 et marquer le grand retour des Vex et des Déchus sur le devant de la scène. Afin de vous préparer au mieux à cette nouvelle saison dont le contenu semble dantesque de prime abord, voici un résumé de ce que celle-ci contiendra... Un allié Imprévu? Avant de préciser le contenu de la saison, voici un bref résumé des événements auxquels nous devront faire face durant la saison 14. Alors que les gardiens viennent de mettre un terme aux trop grandes ambitions de Caiatl, l'impératrice Cabale, une nuit sans fin plonge la dernière cité dans le noir. Celle-ci serait due aux Vex et il vous incombe à vous, Gardiens, d'y mettre un terme et de stopper les agissements de cette espèce hostile. Vous serez assisté dans votre quête par le déchu Mithrax, chef de la maison de la Lumière dont les connaissances vous permettront d'arrêter les Vex.
Un retour d'entre les morts Le contenu le plus attendu par les joueurs pour cette quatorzième saison de Destiny 2 est probablement le grand retour du Caveau de Verre, un des raids les plus emblématiques de Destiny premier du nom. Dans celui-ci, vous explorerez les bas-fonds de Venus afin de protéger la planète du Vex Athéon, se servant d'une déchirure temporelle afin de modifier le cours de l'Histoire. Il est à noter que ce raid sera disponible gratuitement, une première depuis la refonte du jeu le 10 novembre dernier. Un nouveau système d'ornement La saison 14 marquera également le grand retour de l'exo Ada-1 à la tour. Bien qu'elle ne gèrera plus les récompenses des forges suite à l'arrêt de de ces activités, l'ingénieure exo aura un rôle essentiel, puisqu'elle dirigera le tout nouveau système de Synthèse des armures. Avec celui-ci, il sera possible de faire en sorte que n'importe quelle armure devienne un ornement universel, en échange de quelques matériaux. Cela devrait permettre aux Gardiens de se rapprocher un peu plus de leur apparence idéale.
C'est Bungie qui est à l'honneur durant la première « conférence » de cette Gamescom 2021. Le studio américain est revenu sur la prochaine extension de Destiny 2 en évoquant son contenu et la date de sortie. Le programme s'annonce chargé dans ce FPS qui rassemble plus de 20 millions de joueurs. Hélas, il va falloir se montrer patient puisque le DLC en question n'arrivera pas avant l'année prochaine sur l'ensemble des supports. Ainsi, l'extension portant le doux nom de La Reine Sorcière a été au cœur de la communication de Bungie cette semaine. La studio nous a promis une campagne passionnante qui plongera les joueurs dans le Monde du Trône de Savathûn. Ce lieu, à la fois « tordu de corruption et de splendeur », promet déjà quelques séquences d'anthologie. En matière de gameplay, des nouveautés se sont également glissées dans le DLC. Par exemple, nous pourrons crafter des armes en combinant différentes modifications. Par ailleurs, un type d'armes inédit nommé Glaive sera de la partie. Ces armes hybrides permettront d'effectuer à la fois des attaques au corps-à-corps et à distance via des projectiles.
Honnêtement, c'est tout l'intérêt du mode de jeu Control. Vous obtenez un bonus de progression lorsque vous êtes en chasse (les trois zones sont tenues et les drapeaux verrouillés). Cela devrait fonctionner tout seul lorsque vous vous concentrez sur la quête ou d'autres primes de bannière de fer. Bannières de la victoire Bannière de fer Bounty Il suffit de jouer des parties dans la bannière de fer pour terminer. Vous le terminerez plus rapidement si vous gagnez, mais cela se terminera de lui-même même si vous ne gagnez pas beaucoup. Laissez-le simplement se produire et ne vous en faites pas. C'est littéralement une médaille de participation. La prime de la bannière de fer de la déroute Celui-ci consiste à vaincre des adversaires, mais vous gagnez des progrès supplémentaires pour les coups finaux et pour vaincre les Gardiens avec un niveau de puissance plus élevé. Pour cela, j'ai abaissé ma puissance à environ 980. Cela semble être suffisant, mais vous pouvez toujours afficher la liste dans un match donné et vérifier les niveaux de puissance des autres Gardiens pour une meilleure idée de ce que vous devriez viser.
Le tout avec une gamme dynamique, une puissance et une définition remarquables. Le moteur FM-X est doté d'une architecture à 88 algorithmes, 8 opérateurs, 7 formes spectrales, et une polyphonie de 128 voix. Avec ça, les possibilités de création sont énormes. D'ailleurs, comme chaque moteur de synthèse possède 128 voix de polyphonie chacun, cela nous fait un total de 256 voix de polyphonie pour tout synthétiseur Yamaha Montage. Ceci offre une richesse incontestable de sons, et permet de laisser libre cours à sa force de création. Revue des produits de la gamme Yamaha Montage Le Yamaha Montage 6 Le Yamaha Montage 6 est un synthétiseur équipé d'un clavier semi-lesté FSX, avec 61 touches à action ultra rapide. Comparé aux autres synthétiseurs de la gamme, le Yamaha Montage 6 bénéficie d'une taille et d'un poids réduits, afin de pouvoir transporter toutes les fonctionnalités d'un Yamaha Montage partout avec soi. C'est un instrument à l'aise avec tous les genres musicaux. En savoir plus sur le Yamaha Montage 6 Le modèle Montage 7 Le Yamaha Montage 7 est un synthétiseur équipé d'un clavier semi-lesté FSX, avec 76 touches à action ultra rapide.
Caractéristiques Yamaha MONTAGE 7 | POIDS: 17. 6 kg | ID: 49416 Présentation Héritant de la mythique série de synthétiseurs DX et des stations de travail MOTIF, avec ses contrôles dynamiques très évolués, son potentiel de création sonore colossal et son flux de travail optimisé, MONTAGE offre de nouvelles perspectives aux musiciens, dans un environnement en perpétuelle évolution. Un synthétiseur d'une expressivité impressionnante, adapté aux nouveaux besoins de la scène et en studio. MONTAGE repense les contrôleurs afin de permettre au musicien une manipulation sonore intuitive. Avec l'aide de Motion Control, il est possible de créer des sons uniques, puissants et dynamiques. Ceci est assuré par l'interaction du Super Knob, du Motion SEQ, et de la fonction Envelope Follower. - Yamaha MONTAGE 7 - Synthétiseur 76 notes - Toucher FSX semi-lestées avec aftertouch - Polyphonie 128 notes stéréo, 256 mono (128 AWM2 et 128 FM-X) - Générateur de sons: AWM2 (samples), FM-X (synthèse FM) - Mémoire Flash intégrée de 1, 75 Go pour vos propres échantillons et les banques de sons qui sont notamment disponibles sur - 5.
En plus de ça, son clavier a une action plus rapide que les autres synthétiseurs de la gamme, même de tout le marché. Les autres modèles de Yamaha Montage Yamaha Montage 6 Yamaha Montage 8
Elles peuvent être entièrement personnalisées au niveau des contrôles et être assignées à presque tous les paramètres. Les Motion Sequences proposent alors des solutions créatives et nouvelles pour la programmation de sons. Motion Control Synthesis: deux moteurs de synthèse de haute qualité Comme chaque synthétiseur de la gamme Montage, le Yamaha Montage 7 possède deux moteurs de synthèse de très haute qualité: un moteur FM-X et un moteur AMW2. Les possibilités de création sont alors très sophistiquées et la qualité du son est irréprochable. Le moteur FM-X est un moteur de synthèse extrêmement sophistiqué. C'est un moteur capable de produire les sons classiques des années 80, mais aussi des sons un peu plus modernes pour de la musique électro ou EDM. Le tout est accompli avec une gamme puissante, dynamique, ainsi qu'une définition remarquable. Le moteur FM-X est doté d'une architecture à 8 opérateurs, 7 formes spectrales, 88 algorithmes, et d'une polyphonie de 128 voix. Les possibilités de création sont donc énormes.
YAMAHA "MONTAGE" DÉMO Démo clavier réalisée par Jonas Gröning « MONTAGE » SOUS LE CAPOT Clavier de 88 touches Hammer Effect (version FSX Keyboard sur les 76 et 61 touches) avec Initial Touch et Aftertouch. Multitimbral 16 parties. Audio Input Parts (A/D, USB 1 part stéréo) 5. 67 GB de presets d'ondes d'usine et 1. 75 GB utilisateur. Env. 1 900 Performances. 18 types de filtres. Système d'effets avec 12 types de réverbération, 76 types de variations, 76 types d'effets d'insertion A/B, 15 types d'effets Master, dont des égaliseurs 2, 3 et 5 bandes. Séquenceur de 130 000 notes, 16 pistes, piste tempo et piste « Scene ». Enregistreur de Performances 64 Songs avec overdub, remplacement et punch in/out en temps réel. Arpégiateur 8 parties simultanées, environ 10 000 types de presets d'usine, 256 pour l'utilisateur. Motion Sequencer 8 + 1 lanes. 128 presets Live Sets, 2 048 pour l'utilisateur. Contrôleurs: volume global, gain d'entrée, molettes de pitch bend et de modulation, contrôleur à ruban, 8 sliders et 8 potards de contrôle, Super Knob, encodeur de données.