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Tu as une bijection entre $K^*$ et $L$ grâce à la projection stéréographique $p$. Tu fais tourner $K^*$ grâce à la rotation $r(\theta)$ d'angle $\theta$ autour de $Oz$: les projetés des points de $K^*$ vont aussi tourner de la même manière et se retrouver sur la droite obtenue en faisant tourner $L$ de $\theta$ autour de $(Oz)$: en d'autres termes, la même définition géométrique crée une projection stéréographique bijective entre $r(\theta)(K^*)$ et $r(\theta)(L)$ (cf. ta dernière question ci-dessous). La réunion des cercles $r(\theta)(K^*)$ forme $S$, la réunion des droites $r(\theta)(L)$ forme le cylindre, et voilà ta bijection. paspythagore a écrit: Je ne comprends pas, non plus, la dernière ligne: "Comme la restriction... est bijective" Pourquoi? Ni pourquoi cela implique que $f$ l'est aussi. Cf. ci-dessus. Géométriquement, $K^*$ est un cercle privé d'un point, qu'on peut redresser en intervalle ouvert et la projection $p$ est une des manières de le faire. En redressant de la sorte toutes les images de $K^*$ par les rotations $r(\theta)$, on obtient le cylindre $C$.
Si on identifie le plan au corps des nombres complexes en associant à chaque point son affixe, on obtient ainsi une bijection de la sphère privée du point sur. Pour obtenir une bijection définie sur la sphère tout entière, on complète par un point à l'infini: en effet, quand un point de la sphère s'approche de, son image s'éloigne à l'infini. Le plan complexe ainsi complété, noté, est appelé sphère de Riemann et constitue le cadre naturel pour étudier les homographies. Une homographie est une application où sont des nombres complexes vérifiant (sinon l'application serait constante). Cette application définit, si, une bijection de privé du point sur privé du point (si, c'est une similitude directe). On la complète en une bijection de sur en posant et. Elle a la propriété de transformer une droite ou un cercle en une droite ou un cercle. Projection stéréographique et projection de Mercator Si on repère le point de la sphère par sa latitude et sa longitude et son projeté sur le plan par ses coordonnées polaires et, on voit sur la figure dans le plan que L'affixe du point est donc Cette formule rappelle celle donnant les coordonnées de l'image de par la projection de Mercator et ce n'est pas un hasard: en effet, si on échange les rôles de et dans les formules donnant la projection de Mercator (ce qui revient à noter l'axe vertical et l'axe horizontal) et si on note l'affixe du point, on obtient.
TP 3 Les projections stéréographiques - Ivan Bour A utiliser le canevas de Wulff (hémisphère supérieur) pour la projection stéréographique des plans et des éléments linéaires. Réponse? Exercice 1:... GLG-10341 GÉOLOGIE STRUCTURALE EXERCICE PRATIQUE 7. 2... cours GÉOMÉTRIE DIFFÉRENTIELLE I dispensé par P. Lecomte aux étudiants... Chaque section comporte des exercices, éventuellement précédés de rappels... Montrer que les projections stéréographiques par rapport aux pôles Nord et. Corrigé des exercices-1-2-3-4 - Melki A utiliser le canevas de Wulff (hémisphère supérieur) pour la projection stéréographique des plans et des éléments linéaires. Corrigé ECOLE NATIONALE POLYTECHNIQUE. Département Génie Minier. Cristallographie-Minéralogie? 3 ème année. TD N°2: Les indices de Miller. Exercice 1 a. Correction du TD #3 ponctuel le groupe 3m dont la représentation en projection stéréographique est:? un axe 3.? 3 miroirs faisant un angle de. 120° entre eux et concourant. GeodiffTL(nouvelles) - Département de Mathématique Chaque section comporte des exercices, éventuellement précédés de rappels.... 9 E]0, 1r[ U]7r, 27r[ r?
La projection inverse est définie par: Projection stéréographique de Braun [ modifier | modifier le code] Cette projection cylindrique plus récente (1867) proposée par Carl Braun est similaire. Elle diffère seulement dans les espacements asymétriques horizontalement et verticalement. Le cylindre de projection est tangent à la sphère [ 3]. Les formules sont: Articles connexes [ modifier | modifier le code] Liste de projections cartographiques Références [ modifier | modifier le code] Liens externes [ modifier | modifier le code] Gall dans proj4 James P. Snyder (1987), Map Projections—A Working Manual: USGS Professional Paper 1395, Washington: Government Printing Office..
L'observateur O' se déplace autour de O et l'écran de projection est normal à la direction OO'. OO 1 est la projection de OO' sur le plan Oxy. On utilise des coordonnées sphériques: ρ est la distance OO', φ est l'angle entre OO' et OO 1, θ est l'angle entre Ox et OO 1. Commandes: Des cases à cocher permettent de choisir les éléments que l'on désire visualiser. Comme la représentation des 6 miroirs M' est trop confuse, une liste de choix permet de sélectionner le miroir à afficher. L'ordre retenu permet de voir qu'un axe ternaire est l'intersection de trois miroirs M'. Prendre θ = 45° et φ = 35 ou 145° pour avoir un axe ternaire normal au plan de projection. Projection stéréographique des éléments de symétrie du cube (m3m) Les couleurs utilisées pour les axes (sauf pour les ternaires en pourpre et en cyan sur la projection) correspondent à celles de la représentation en 3D.
Dans ce cas-là, on aura encore localement une équation mais ce sera $x = f(y, z)$ ou $y = f(x, z)$ (de même qu'au voisinage des points $(1, 0)$ et $(-1, 0)$ le cercle ne s'écrit pas $y = \varphi(x)$ mais $x = \varphi(y)$ parce que la tangente est verticale). paspythagore a écrit: $S$ est une surface régulière ssi c'est une surface de niveau, c. a. d. définie par les images inverses des valeurs régulières. Oui, toute surface est localement de ce type (c'était pour l'essentiel le critère employé pour l'exo que tu avais traité avec une surface dans $\mathbb R^5$). paspythagore a écrit: $S$ est une surface régulière si elle est obtenue à partir de la rotation d'une surface plane. Je ne vois pas ce que peut représenter ce critère. paspythagore a écrit: La question suivante de l'exercice est: (ii) A l'aide de (i), construire une application bijective $f: S\to C$. Je ne comprends pas la règle du jeu, comment fait on pour trouver une application bijective $f: S\to C$ Vois les choses sous un angle géométrique plutôt que de trop rester attaché aux formules: si tu as une bijection entre deux objets et que tu déplaces ces deux objets, tu obtiens de manière naturelle une bijection entre les objets déplacés.