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Pour faire de la kryptonite, faites des boules de papier aluminium et peignez-les en vert. Divisez les enfants en deux équipes et demandez-leur de former une ligne. Donnez à chaque équipe deux bâtons (bâtons en bois, baguettes chinoises, etc) et placez suffisamment de boules de kryptonite pour chaque joueur: deux par joueur par exemple. À l'autre extrémité: placez deux paniers (seaux, boîtes, paniers à linge, etc): le premier joueur de chaque équipe utilise les bâtons pour saisir une boule de Kryptonite et la mettre dans le panier de son équipe. Ils courent ensuite vers leur équipe et passent les bâtons au joueur suivant. La course continue jusqu'à ce qu'une équipe ait placé toute leur Kryptonite dans le panier. Pour les plus jeunes: vous pouvez jouer à une version non concurrentielle où ils travaillent tous comme une seule équipe pour enlever la Kryptonite. Vous pouvez aussi utiliser de grandes pelles en plastique au lieu de bâtons pour ramasser la Kryptonite. Chasse au trésor de super-héros J'ai créé ce jeu de super-héros sous forme de chasse au trésor.
Ils ont donc pivoté à mi-chemin, transformant leur open world chambranlant en un jeu plus classique… sans vraiment revoir le design. Ainsi, si vous ne devinez pas où aller, vous passerez votre temps à tomber dans le vide. Les contrôles mal conçus et la caméra toujours mal placée donne vite l'impression que Bruce Wayne s'est finalement pris un coup de trop à la tête. Un jeu à éviter, même pour les plus grands Bat-fans. Le meilleur: Batman: Arkham City (PS3) J'ai longuement hésité entre Arkham Asylum et Arkham City. Asylum a deux avantages: d'une part, il a pris le monde par surprise, réécrivant à jamais les règles pour les jeux de super-héros. Il y a définitivement un avant et un après Arkham Asylum. Avec la sortie de ce titre, Rocksteady a envoyé un message clair à l'industrie: les adaptations de super-héros créés à la va-vite ne suffiraient plus; on attendait maintenant de la qualité. Asylum tirait également partie de son environnement plus restreint, faisant de l'hôpital psychiatrique un lieu étouffant avec des menaces à chaque détour.
Bon, soyons honnêtes, c'est un peu exagéré (à mon avis, Big Rigs: Over The Road Racing est bien pire encore); une partie de cette réputation vient de YouTube, qui a fait de Superman 64 une icône du jeu bâclé. Mais entre des contrôles épouvantables, des niveaux peu variés, des graphismes repoussants et une histoire à dormir debout, il n'en demeure pas moins que vous feriez mieux de vous tenir loin de ce titre, à moins d'avoir une chaîne YouTube à alimenter. Le meilleur: Superman: Shadow of Apokolips (Gamecube) Malheureusement pour l'Homme de fer, même son sommet vidéoludique n'est pas très haut. Il aura suffi à la version Gamecube de S hadow of Apokolips d'une moyenne de 66% (la version PS2 s'est contentée de 64%) pour devenir le meilleur jeu Superman de tous les temps. Sorti en 2002, on a salué à l'époque les graphismes en cel-shading qui donnaient une allure de dessin animé au titre, ainsi que l'utilisation judicieuse de l'arsenal impressionnant de super-pouvoirs de Kal-El. Par contre, des missions répétitives et des contrôles capricieux ont tiré le héros vers le bas.
Si pour cette fois -ci vous n'avez pas assez de temps, vous trouverez des chasses au trésor toutes prêtes en suivant ce lien Pour en savoir plus sur les chasses au trésor de Cassandre Alberti
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