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Cela sera sans aucun doute réalisé grâce à une longue période de maintenance pendant laquelle les serveurs Destiny 2 seront être en panne et indisponible. Assurez-vous de consulter le guide d'état du serveur SamaGame Destiny 2, que nous mettrons à jour avec les informations pertinentes au fur et à mesure. Bien que nous ne connaissions pas le nom de Destiny 2 Saison 14, nous avons au moins une bonne idée de la date à laquelle elle se terminera. Chaque saison dure généralement 100 jours, ce qui signifie que la saison 14 durera probablement au moins jusqu'à la mi-août. Reste à savoir si le de la reine sorcière affecte ou non cette date de fin. La saison 14 de Destiny 2 est presque là, et comme sa date de sortie approche rapidement, assurez-vous d'avoir coché toutes les cases et les choses que vous devez faire dans Season of the Chosen. Vous pouvez consulter le guide stratégique complet de SamaGame Destiny 2 pour un trésor d'informations et de ressources pour vous aider à vous préparer à ce qui vous attend.
9 avril 2021 Destiny 2, Destiny 2 - News Saison 14: Des ajustements pour les armes de Destiny 2. A lire aussi: Destiny 2 – Saisons, Guides et Loots Avec sa dernière TWAB, Bungie annonce des ajustements importants à venir avec la saison 14 concernant les armes de Destiny 2. Chris Proctor, responsable des fonctions d'armes, nous présente tout cela en détail. Certaines armes et types d'armes ont besoin d'être modifiés afin de laisser la place à plus de contenu dans le sandbox de Destiny. Nous avons également prévu quelques améliorations pour les attributs les moins utilisés, les fusils à fusion linéaire, et plus encore! DESTINY 2 – Équilibrage des armes saison 14 Types d'armes Les revolvers avec une armature « d'attaque » (120 CPM) dominent largement en JcJ, et nous recevons un grand nombre de retours demandant à les freiner un peu, sans pour autant leur retirer tous leurs avantages. Ces armes auront désormais des dégâts et une aide à la visée selon la distance réduits de 2 à 4 mètres, selon les statistiques de portée.
Les nouvelles versions de Felwinter's Lie et d'Astral Horizon seront également disponibles avec Surplus au lieu de Tirage rapide à l'avenir. Ensuite, il y a La complainte, qui a été assez dominante parmi les armes lourdes pendant un certain temps. Son attaque Heavy révisée infligera 16% de dégâts en moins lors de la saison 14. L'ensemble des changements d'équilibre n'a pas encore été révélé, alors restez à l'écoute pour plus de détails lorsque la saison 14 sera lancée. Archétypes d'armes Les canons à main agressifs (120 tours) sont très dominants en JcJ, et nous avons reçu suffisamment de retours pour vouloir les freiner un peu, sans pour autant supprimer complètement leurs avantages en termes de portée. Ces armes verront désormais leurs dégâts et la distance de falloff de l'assistance de visée réduits de 2 à 4 mètres, en fonction de la statistique de portée. Cela réduit de moitié l'amélioration de la portée qu'elles ont reçue dans Au-delà de la lumière. Épées à armature tourbillonnaire – Guillotine tombante étant désormais viable pour toujours, nous devons l'ajuster un peu, car ses dégâts sont carrément supérieurs à ceux de toutes les autres épées légendaires.
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Caveau de Verre Le Caveau de Verre revient le 22 mai pour tous les joueurs (activité gratuite), toutes les infos sur le mode concours ici. "Dissimulé au fin fond du Caveau de verre, sur Vénus, se trouve Athéon, Déchirure temporelle. Personne ne connaît la nature de ce Vex. Les Gardiens doivent accéder au Caveau, se frayer un chemin à travers l'espace et le temps, et éliminer Athéon avant qu'il ne devienne une trop grande menace. " En juillet, différentes options de difficulté seront proposées pour le raid. Synthèse d'armure La Synthèse d'armure permet de transformer n'importe quelle pièce d'armure de votre collection en un ornement universel (tous les détails ici). Galerie source: Bungie Toute l'actu du jeu sur notre section Destiny 2 et notre page facebook 100% Destiny: Dons: Donner un coup de pouce au site avec Utip ou Tipee. Amazon: Soutenez le site en faisant des achats via ce lien affilié sans surcoût. Twitter: @NextStage_blog Facebook:
Avec ce changement, nous lui permettons de conserver ses dégâts élevés, mais nous réduisons les dégâts qu'elle inflige à pleine réserve en réduisant le nombre d'attaques lourdes que vous pourrez effectuer. Le coût des munitions des attaques lourdes à pleine énergie est passé de 4 à 6. Dégâts d'éclats – Certaines armes (Épées et Bastion) contournent les boucliers dans des proportions variables, ce qui a causé de nombreux problèmes avec les ennemis en stase, les mécanismes de rencontre et d'autres contenus. Nous avons supprimé les dégâts de copeaux des épées et de Bastion.
Esquivez un autre mur mobile en avançant et sautez dans le portail. Une fois que vous atterrissez de l'autre côté du portail, courez et sautez droit devant et atterrissez sur le rebord devant vous. Ramper vers l'avant et se laisser tomber sur le prochain rebord puis glisser le long de la rampe. Sautez à droite à la fin de la rampe pour atterrir sur le rebord devant vous. Vous verrez trois entrées rouges devant vous sur la prochaine plateforme, sautez dans celle du milieu et glissez sur le canon. Sur la plateforme suivante, attendez qu'elle se déplace légèrement vers l'avant et sautez sur la plateforme suivante à hauteur des yeux, légèrement sur votre gauche. De là, sautez sur le prochain rebord, puis descendez sur le court rebord en dessous. Descendez la rampe sur le rebord à droite, puis sautez sur la large plateforme en dessous. Lorsque vous sautez sur la prochaine plateforme flottante devant vous, de nouvelles plateformes commenceront à apparaître devant vous au moment où vous sautez sur celle qui la précède.