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But du Dauphin-Dauphine variante badminton Jongler avec le volant de badminton quand on est appelé pour ne pas être éliminé. Rubrique Sports individuels – Badminton Objectif du Dauphin-Dauphine badminton Réagir quand son prénom est prononcé. Contrôler le volant par des jongles. Age A partir de 7 ans. Pourquoi organiser la variante badminton du dauphin dauphine? Ce jeu est un exercice d'échauffement dans une séance de badminton. Il permet de travailler le contrôle du volant. Jeu dauphin dauphine 2017. C'est un jeu de jonglage qui se pratique à plusieurs. Comme le dauphin-dauphine, ce jeu permet au groupe de se connaître car chaque joueur doit appeler un autre. Nombre de joueurs De 4 à 6 joueurs par partie. Matériel pour le Dauphin-Dauphine variante badminton Un volant de badminton Un cerceau Une raquette par élève Organisation du Dauphin-Dauphine badminton Dans cette variante du dauphin- dauphine, les joueurs sont répartis autour du cerceau. Le joueur avec le volant a un pied dans le cerceau. Il lance le volant en l'air en appelant un autre joueur.
Dauphin dauphine Âge: à partir de 6 ans Effectifs: entre 6 à 20 Lieu: extérieur Durée: 10 à 30 min Matériel: ballon Déroulement: Le meneur lance le ballon en l'air et crie le prénom d'un joueur. Ce joueur doit rattraper le ballon avant qu'il ne touche le sol. S'il y arrive, il lance à son tour le ballon en l'air en criant le prénom d'un joueur et ainsi de suite. S'il n'y arrive pas, il récupère le ballon et crie: "stop! ". Tous les joueurs doivent s'arrêter. Jeu du dauphin / dauphine | GS | Fiche de préparation (séquence) | agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique | Edumoov. Le joueur qui a le ballon le lance, sans se déplacer, et essaye de toucher un joueur. S'il y arrive, le joueur est éliminé, s'il échoue c'est le lanceur qui est éliminé. On continue comme cela jusqu'au dernier. Variante: Le joueur peut se déplacer jusqu'à 3 pas pour toucher un autre joueur.
Tous les enfants s'immobilisent alors! Il doit alors toucher un autre joueur avec le ballon. Mais attention, il a la possibilité de faire 3 pas dans la direction de son choix et doit énoncer le prénom de l'enfant qu'il souhaite toucher. 4- Si le lanceur touche l'enfant avec son ballon, l'enfant touché est éliminé. Si le lanceur ne touche pas l'enfant désigné alors c'est lui-même qui est éliminé. 5- Continuez ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un enfant en jeu. Il aura alors gagner la partie! Variantes du jeu Dauphin-dauphine: Vous pouvez adapter le jeu Dauphin-dauphine avec certaines règles si vous souhaitez le simplifier pour des enfants plus jeunes ou au contraire le rendre plus difficile avec des enfants plus âgés! Pour les plus petits, vous pouvez rajouter le droit à 1 ou plusieurs rebonds ou faire rouler la balle. interdire de viser le même enfant 2 fois de suite. Jeux dauphin dauphine. adapter le nombre de pas que l'enfant devra faire avant de lancer le ballon. Pour les plus grands, lorsqu'un joueur est visé, il doit garder les pieds à leur place mais a le droit de bouger le haut du corps pour éviter le ballon.
être le dernier à ne pas être éliminé… et ce n'est pas facile! Une première personne va lancer le ballon en l'air en criant le nom d'un des autres joueurs. Ce joueur devra rattraper la balle avant que le ballon ne touche le sol. Si il y arrive il lance à son tour le ballon en l'air et redis un autre prénom. Si il n'y arrive pas et que le ballon tombe sur le sol, le joueur doit alors récupérer le ballon et crier: 'personne ne bouge. Jeu dauphin dauphine.fr. Tous les joueurs s'immobilisent alors et le joueur porteur de ballon va devoir toucher quelqu'un avec. Si l'autre joueur est touché, il est alors éliminé et si le joueur n'est pas touché, c'est le lanceur qui est éliminé. Et ainsi de suite!!! Navigation d'article
| entraĂ®nement Echauffement 2. jeu 1 | 30 min. | entraĂ®nement Règle du jeu: DĂ©signer un enfant qui aura le ballon en premier. Ce joueur doit lancer le ballon en l'air (verticalement) et crier le prĂ©nom d'un des enfants. Pendant ce temps les autres enfants s'Ă©loignent le plus loin possible. Si le joueur appelĂ© rĂ©ussit Ă attraper le ballon avant qu'il ne touche le sol, il doit Ă son tour le lancer en l'air, en dĂ©signant un autre joueur. Si le joueur Ă©choue, il doit attraper le ballon au plus vite et crier « STOP ». Au signal « STOP » tous les joueurs doivent s'immobiliser. L'enfant en possession du ballon peut alors faire trois pas dans le but de toucher un des autres joueurs en lançant le ballon. Il doit d'abord dire Ă voix haute le prĂ©nom du joueur qu'il vise. Si le lanceur touche l'enfant visĂ© avec le ballon, il l'Ă©limine. Dauphin, dauphine ! – La boite Ă idĂ©es. Si le lanceur Ă©choue c'est lui qui est Ă©liminĂ©. Ainsi de suite jusqu'Ă ce qu'il ne reste plus qu'un enfant en jeu. Le dernier sur le terrain remporte la partie il est le dauphin ou la dauphine.
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