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Marchant dans les pas de l'escouade de Kabr, les six Gardiens parviennent jusqu'à la dernière salle du Caveau, qui lui donne son nom. Malgré sa capacité à contrôler l'espace et le temps, les Gardiens, en utilisant l'Aegis, parvinrent à déjouer les pièges d'Atheon et parviennent à le détruire. Après quoi le Caveau resta pendant un moment l'objet de nombreuses convoitises. Skolas s'y risqua, sans succès. Oryx également, avec plus de réussite. Fait curieux, les Vex avaient prédit que les Corrompus prendraient le contrôle du Caveau de Verre et permirent à un seul Gardien, celui du joueur, de s'avancer dans les parties les plus reculées de l'édifice pour affronter ce qui s'y trouvait: un Esprit Vex corrompu par Oryx. Un petit coup de main qui ne valut ensuite aucune faveur à l'humanité. Au fond du Caveau de Verre réside Athéon, surnommée "la Déchirure Temporelle". Il est l'une des plus puissantes créatures du réseau Vex. Page suivante
Le Caveau de verre, qui se trouve sur Venus est un Raid. Celui-ci est donc jouable par une équipe de 6 joueurs. Si les récompences obtenues à la fin du raid promettent d'être ultime, c'est un défi de taille qui vous attend: une partie (si ce n'est la totalité) du défi consiste à sauter sur des plateformes éphémères au-dessus du vide. Divers Urk, Community Manager chez Bungie, a annoncé sur Neogaf qu'une équipe avait passé 16 heures sur ce défi sans parvenir à le réussir.
Destiny 2 - Guide Complet RAID Caveau de Verre - Tuto Étape par Étapes! - YouTube
Il est très important de bien communiquer et surtout de ne pas s'éparpiller au cours de cette phase. Avec une bonne organisation, tout devrait se passer comme sur des roulettes. Enfin, pour la quatrième vague, les trois déchirures seront à préserver: un Gardien défendant la partie gauche au cours de la seconde devra donc se déporter sur celle du centre pour couvrir tout le terrain, les deux autre équipes se chargeant de lui prêter main-forte si nécessaire. Quand y en a plus, y en a encore: vous allez devoir neutraliser sept Oracles, sachant que ces derniers sont capables de maudire toute l'équipe instantanément. Les différentes escouades gardent leurs positions précédentes et concentrent leurs tirs tout en restant à bonne distance des ennemis. Ne vous préoccupez pas des snipers qui vont apparaître au cours du combat, d'autres viendront les remplacer quasi-instantanément. Après avoir terrassé les oracles, une relique apparaîtra au lieu de purification, cette dernière, qui devra être tenue par un Gardien, pourra alors lever les malédictions des alliés: privilégiez celui qui a le taux de DPS le plus bas du groupe.