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La Programmation Neurolinguistique ou PNL a été utilisée officiellement en 1975 par Richard Bandler et John Grinder. Elle agit surtout sur le mode de communication et le comportement d'une personne. Pour cela, la PNL utilise certaines méthodes. Les fondamentaux de la PNL repose sur des piliers bien définis. Les principes de la PNL L'objectif de la PNL est de changer les mauvaises perceptions d'une situation et de les modifier. Cette technique permet d'optimiser les capacités d'une personne et ses ressources personnelles en vue d'atteindre des résultats bien précis. La PNL est désormais utilisée par de nombreux professionnels dans le but d'améliorer des situations complexes. Les dirigeants de société, par exemple, utilise cette technique pour motiver son personnel à atteindre les objectifs de l'entreprise. Les coachs professionnels font aussi appel à tous les fondamentaux de la PNL pour accompagner les coachés. Les méthodes de la PNL Les fondamentaux de la PNL permettent de conduire les professionnels qui les utilisent à donner un total épanouissement à leurs patients.
« C'est un planning créé en début du projet, sans lequel il serait difficile à gérer un projet, sans le décomposer en un sous-ensemble de tâches que l'on peut ajuster plusieurs fois ». Lit-on dans le référentiel du PMI, éditeur du guide PMBOK®. Chaque lot de travail constitue l'unité de mesure de base pour la planification, l'ordonnancement et le contrôle du projet. Source: Clifford F. Larson, Management de projets – 2 ème édition Les derniers articles sur les fondamentaux de la gestion de projet A propos de l'auteur Fondateur et CEO de Brainit Consulting Ltd, cabinet spécialisé en Management de Projet et éditeur du site Blog Gestion de Projet. À travers ce site, je partage mes connaissances et expériences dans le domaine de la Gestion de Projet.
Les quatre parties de cet ouvrage correspondent aux quatre fondamentaux de l'enseignement de l'informatique dans l'enseignement supérieur: les mathématiques pour l'informatique, l'algorithmique et la programmation, l'architecture système, et les bases de données. La partie "Mathématiques" s'appuie sur les acquis de Terminale, La partie "Programmation" présente les notions de base du code et utilise le langage Python, La partie "Architecture" décrit le fonctionnement d'un machine connectée à Internet, La partie "Base de données" explique les notions relatives au stockage et à la manipulation des données. Des encadrés "Applications courantes", "Recherches en cours", et "Histoire de l'informatique" complètent les chapitres.
Une fois que vous avez écrit votre énoncé de problème, faites très attention aux verbes et aux noms, car ces deux choses vous indiqueront les informations et les fonctions (ce que nous faisons avec ces informations), que votre programme doit avoir pour fonctionner correctement (et donc résoudre un problème). Dans ce cas, nous pouvons commencer par: Expression mathématique Expression de résolution Comme mentionné précédemment, il n'y a rien de compliqué à distance dans ce que nous venons de faire; nous avons fait une description simple d'un programme et examiné les choses (noms) et les fonctions (verbes) dont il aura probablement besoin. Cependant, mon expérience me dit que nous pourrions grandement bénéficier d'une plus grande précision dans notre énoncé de problème. Il est normal de commencer vague (vous devrez parfois passer beaucoup de temps à rechercher et à affiner votre compréhension d'un domaine problématique), mais d'autres questions doivent être répondues avant que nous soyons prêts à passer au code: Quels types d'expressions mathématiques voulons-nous que notre programme soit capable d'évaluer?
Objectifs Maîtriser à la fois la conception d'application orientée objet, ainsi que sa traduction en programmation objet Identifier dans un projet les entités éligibles à devenir des classes Traduire les entités et relations entre entités en classes Passer à la programmation objet en présentant les principaux concepts Comprendre l'utilité des Frameworks dans une approche objet Choisir et utiliser les Frameworks. Description De l'analyse à l'objet Le langage UML comme charnière entre MOA et MOE Les principaux diagrammes dans UML qui conduisent à l'objet Identification des Design Patterns dans les diagrammes UML Pourquoi l'objet? L'importance de la réutilisabilité La notion de composant Différences entre conception et développement fonctionnel et objet Différences entre principe procédural et objet Y a-t-il un seul paradigme objet?