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Le deal à ne pas rater: Cartes Pokémon – coffret ETB Astres Radieux EB10 Voir le deal Sauvage:: Partie Privé:: Discution interne. Donjon d otomai w. 3 participants Auteur Message Eskevar Messages: 41 Date d'inscription: 22/11/2007 Age: 30 Localisation: Orne Sujet: donjon Otomaï Dim 25 Nov - 20:12 Cherche du monde pour la Grotte Hesque et l'Arche d'Otomaï svp, j'aimerais faire ces donjons pour redistribuer mes caracteristiques avant de depasser le niv 80, donc ca urge^^. Il faut avoir fait la quête pour aller sur Otomaï. Ceux qui sont partant me le disent et on essaye de discuter de la date et l'heure. Merci Temosare Messages: 15 Date d'inscription: 25/11/2007 Sujet: Re: donjon Otomaï Mar 27 Nov - 15:03 je tien à te préciser Eskevar, que si tu as parchoté ton personnage les parchos seront perdu, je veux dire que par exemple si tu as parchos 25 en sagesse, c'est points là ne seront pas redistribué, ils seront perdu.
80) Tuer une Lune Poilue ( Autel de la Lune) & Rapporter 4 Larmes Lunaires au Disciple d'Otomaï Tuer le Grand Orrok ( Temple du Grand Orrok) & Rapporter 4 Osselets d'Orrok au Disciple d'Otomaï Tuer la Nonne ( Sliptorium) & Rapporter 4 Prismes Ectoplasmes au Disciple d'Otomaï Tuer Viktoria-France Kenstein ( Le Misolée) & Rapporter 4 Fourrures de Kiki au Disciple d'Otomaï Récompense(s): 212 677 500 xp ( ATTENTION EXP Niv. 195! ) 5 – UNE VIE DE CHASSEUR V (Niv. 100) Tuer Lady Glagla ( Donjon Glagla) & Rapporter 6 Cuirs de Lady Glagla au Disciple d'Otomaï Tuer Vampyro ( Château de Wagnar) & Rapporter 6 Violines au Disciple d'Otomaï Tuer Bilbyqueen ( L'Arène Dansante) & Rapporter 6 Gelées Croquées au Disciple d'Otomaï Tuer un Yech'Ti'Wawa ( Niche du Yech'Ti'Wawa) & Rapporter 6 Crocs de Yech'Ti'Wawa au Disciple d'Otomaï Récompense(s): 255 213 000 xp ( ATTENTION EXP Niv. 195! Tofus : recherches, encyclopédie, conseils et astuces pour Dofus - Donjon Otomaï 4 : Laboratoire du Tynril. ) + Armure du Disciple d'Otomaï + Plan « Armure du Disciple d'Otomaï » 6 – UNE VIE DE CHASSEUR VI (Niv. 120) Tuer l'Empereur Gelax ( Gelaxième Dimension) & Rapporter 8 GeléesRoyales au Disciple d'Otomaï Tuer Hagën-Glass ( Le Pot d'Hagën-Glass) & Rapporter 8 Glaces Eternelles au Disciple d'Otomaï Tuer Missiz Frizz ( Aile de l'Ambassadrice) & Rapporter 8 Bâtonnets de Glace au Disciple d'Otomaï Tuer Piktus ( Donjon Cacterre) & Rapporter 8 Pik-tus au Disciple d'Otomaï Récompense(s): 297 748 500 xp ( ATTENTION EXP Niv.
Une fois que le tour du tonneau arrive, celui-ci mettra 200% de faiblesse (dans l'élément ou il a 100% de résistances) aux personnes à son CàC (seulement si le tonneau a été invoqué depuis plus de 3 tours). Les faiblesses durent 3 tours, vous aurez donc largement le temps de tuer le Gourlo. Parlez de nouveau à Capitaine Flams pour sortir:
Rendre Gourlo le Terrible vulnérable: Le Gourlo invoque un tonneau chaque tours environ et gagne 200 d'agilité à chacune de ces invocations. Chaque tonneau invoqué a 100% de résistances dans un élément au hasard et 0% dans les autres et ils ont 0 PM. Gardez les tonneaux qui ont 100% de résistances dans l'élément ou les éléments dans lesquels vous souhaitez frapper le Gourlo. Une fois la map « propre », c'est à dire qu'il ne reste plus que le Gourlo et les tonneaux que vous avez sélectionnez voici comment procéder pour lui ajouter des faiblesses. Les 2 shèmas ci-contre sont 2 moyens de rendre vulnérable le Gourlo. Sur les schémas, en rouge vous avez le Gourlo, en gris les tonneaux et en bleu un allié ou un obstacle. Les donjons d'otomai. – Sur le premier schéma, placez 4 tonneaux sur les 4 cotés du Gourlo. – Sur le second schéma placez 1 seul tonneau sur l'un des cotés du Gourlo et bloquez les 3 autre cotés à l'aide de personnages ou obstacles. Tout ça pour dire que peut importe le nombre de tonneaux 1 seul suffit.