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Je l'ai fini, je l'ai fini. Putain, je n'y croyais pas. La première fois que j'ai joué à Tomb Raider, c'était sur PC en 1996. Et pour être franc, je n'avais pas du tout accroché. Le concept était sympa mais jouer avec flèche haut, flèche bas, entrer et je ne sais plus quelle combinaisons invraisemblables de touches, c'était ingérable. En plus, la résolution des écrans faisait qu'on ne voyait pas toujours où passer. Bref, je n'avais jamais été très loin dans le jeu. J'ai voulu retenter l'expérience sur Wii car avec le combo télécommande/Nunchuk c'est beaucoup plus convivial. Et je n'ai pas été déçu. D'abord au niveau graphisme, c'est un des jeux les plus propres que je connaisse sur Wii. Quelques bug de collisions mais pas tant que ça. Lara Croft est bien modélisée, ses mouvements sont super fluides. Les décors sont magnifiques (surtout en Thaïlande) et la bande son est correcte. En plus Lara passe un peu de temps sous l'eau, alors moi j'adore. D'ailleurs le rendu sous l'eau est bien plus convainquant qu' Endless Océan.
Incarnez Lara Croft, l'héroïne d'action de légende et embarquez-vous dans l'aventure de toute une vie. Lara Croft Tomb Raider: Anniversary sur Wii vous invite à revisiter les environnements du Tomb Raider original pour les redécouvrir sous un tout nouveau jour. Profitant de la puissance de la Wii pour créer une nouvelle expérience de jeu, Tomb Raider: Anniversary vous transforme en Lara Croft. Votre mission: découvrir la vérité sur un ancien artefact appelé le Scion. Guidez Lara dans sa quête à travers des environnements hostiles du monde entier et battez-vous dans des niveaux saisissants du Pérou à l'Egypte en passant par la Grèce. Comme on peut s'y attendre, votre chemin sera parsemé d'ennemis terrifiants, de pièges fatals et de casse-têtes complexes. Pour survivre, vous devrez avoir recours à tous les talents de Lara: tirer sur les méchants et regarder le danger en face lorsque vous courez, sautez et approchez de votre but ultime. L'histoire peut prendre différentes tournures: à vous de choisir le sort de Lara, ce qui vous permet de rejouer l'aventure encore et encore.
C'est du moins ce qu'à affirmé la community manager de Crystal Dynamics sur le forum officiel de Eidos Games. La déception risque d'être grande pour ceux qui espéraient un portage de la licence Tomb Raider sur Wii-U, la prochaine console de salon de Nintendo. Meagan Marie a déclaré que le prochain jeu vidéo Tomb Raider, envisagé bien avant l'annonce de la Wii-U, n'a pas été étudié pour les consoles next-generation. Toujours selon la community manager, depuis le départ, Eidos a pris la ferme décision de porter le jeu sur un type console spécifique et de s'en tenir à ce plan. Un portage sur Wii-U aurait entraîné un développement très différent, visant à tirer parti des fonctionnalités de la console, ce qui ne peut être réalisé a posteriori. Une version MAC, toujours en discussion, pourrait voir le jour peu après la sortie du jeu sur Xbox 360, Ps3 et PC. Source: CVG
Bande-annonce Tomb Raider: Anniversary est un jeu d'action et de plates-formes sur Wii qui reprend le tout premier épisode des aventures de Lara Croft pour lui donner une seconde jeunesse, tant au niveau graphique que du gameplay. Redécouvrez ainsi le Pérou, la Grèce ou encore l'Egypte, aux côtés de la jolie brune engagée par la firme Natla Technologies, pour mettre la main sur des fragments d'une ancienne relique nommée le Scion. Sortie: 07 déc. 2007 Caractéristiques détaillées Micromania Wii 8. 99€ Cdiscount 12. 99€ Rakuten 69. 88€ 107. 27€ Voir toutes les offres Caractéristiques du jeu Editeur(s) / Développeur(s) Buzz Monkey Software Eidos Interactive Sortie France Nombre maximum de joueurs non Date de sortie (aux Etats-Unis) 2007 Haut News archive 17 déc. 2007, 10:54 10 déc. 2007, 11:52 Test Tomb Raider: Anniversary 07 déc. 2007, 18:00 22 août 2007, 14:44 16 août 2007, 18:08 17/20 Wii Soldato Sur wii je l'est vraiment aimé, il est bien mieux que sur PS2, les graphismes sont super et le scénario également, l'...
03 gen-a for hen *Ps2 Fat avec Magic Swap 3. 8. Alehas Messages: 146 Inscription: Dim 21 Sep 2008 15:54 Sexe: Firmware Wii: 3. 3J cIOS Wii: cIOS rev14 par floriolink » Sam 29 Nov 2008 11:25 trop bien ce jeux, les graphismes sont loin d'etre moche et il est parfaitement bien adaptés a la wiimote je trouve, l'idée géniale c'est de pouvoir mettre la caméra n'importe oû(car elle ne se replace pas toute seule dans la plupart des contre le jeux est assez dur(d'un autre coté j'ai 13 ans et je joue a ce jeux de 16+)mais je me débrouille pas trop mal je heter le(conseil)hetez en magasin a hyper u et le backup fut crée le soir meme pour pouvoir laisser mon original dans sa boite. floriolink Messages: 88 Inscription: Sam 18 Oct 2008 13:25 Sexe: Firmware Wii: 3. 2U cIOS Wii: Cios 36rev6 par quick62 » Sam 29 Nov 2008 19:57 Salut, j'avais pas joué à 1 Tomb Raider depuis bien longtemps (le 4 dur Dreamcast) et j'ai été agréablement surpris par celui-ci. - Les graphismes sont loin d'être moches et certains environnements sont même très beaux - La taille des niveaux est impressionnante, on est revenus à de l'exploration et de la plate-forme - L'environnement sonore et agréable et envoutant, le doublage toujours aussi bon - La maniabilité à la Wiimote très bonne et intuitive - Le scénario et bien, même si il reste à mon avis sous-exploité.
Crystal Dynamics confirme aujourd'hui qu'il n'y aura pas de version Wii U du prochain Tomb Raider. Pour justifier cette décision, le responsable marketing de Crystal Dynamics, Karl Stewart, explique que les développeurs du studio ont déjà passé trop de temps à travailler sur les systèmes existants (PS3, PC et Xbox 360 en l'occurrence). "Quand nous avons commencé à travailler, nous avons pris la décision de créer un jeu pour une plateforme précise et de s'assurer que le jeu serait spécifique à celle-ci. " "Étant donné que le travail à débuté bien avant l'annonce de sortie de la Wii U, je pense que ce ne serait pas juste (pour les joueurs). Si nous devions développer un jeu pour la Wii U, nous le ferions de façon très différente, avec des fonctionnalités uniques. " Si la Wii-U ne pourra pas profiter du prochain Tomb Raider, Karl Stewart annonce en revanche qu'une version Mac est en projet et que le jeu bénéficiera d'une version collector à sa sortie.
2008 à 20:32 Salut, Faire tomber les boucliers, le prendre, ensuite quand il t'envoie un laser, ou un machin, (Je ne sais plus) prendre le bouclier et il va se reprendre son truc dans la face (bien fait lol) Pour tuer les 2 centaures il y a une astuce de depart trés simple. Tu resaute dans l'eau et tu vas te cacher dans la niche où tuas tirer le levier par exemple (il tu faudra 1 ou 2 petite trousses de vie pour la rejoindre sous l'eau. Ensuite tu attends un peu (environ 5 minutes) et ils vont s'entretuer, tu peux entemps reel surveiller leur jauge de vie. Au pire il n'en restera qu'un seul centaure sur deux et la le travaille est presque fini, tu te consacre sans probleme sur le seul restant. bon jeu... Voila je suis coincé dans une grande piece, grande en hauteur où il faut chercher des clés pour ouvrir la porte tout en bas avec 4 serrures en couleur. Alors moi je suis prise ou il y a la grosse boule avec du feu ou il y des épées qu'il empeche de prendre la clef.. suis monter sur un coté pour mettre les barreaux sur le je n'arrive pas a aller de lotr cotéé quelqun px maider plzzzz le plus vite possibe.