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Un endroit ou le respect se gagnait de deux façons: soit il valait mieux être très sûr de soi en entrant la première fois dans ce genre de « saloon », soit vous deviez être très bon à un jeu et en faire la démonstration, avec public à l'appui. Une sorte d'ambiance entre West Side Story et Happy Days, avec la technologie en plus... aussi des Flipper Le second facteur de ce premier déclin fut l'avènement des consoles de jeu vidéo modernes comme l'Atari 2600, la Colecovision, la NES ou la Master System de Sega. Salle d arcade année 80 duodecies. Ces consoles dites « de salon » se rapprochaient, voire égalaient les productions de salle d'arcade. C'est ainsi que dès 1982 l'on pouvait jouer chez soi a des hits comme Pac Man ou Donkey Kong sans avoir à dépenser des milles et des cents dans une salle de jeu. Ce fait, allié à la mauvaise réputation des salles de jeu a très vite eu raison du marché de l'arcade. Pourquoi prendre le risque d'aller jouer dans une salle alors que l'on peut avoir la même chose chez soi? Déjà à cette époque: l'argument de l'arcade à la maison C'était pourtant sans compter sur la capacité d'évolution de ce loisir qui, au final, n'en était qu'a ses débuts.
Il manque néanmoins une partie de la borne: les assises pour 2 joueurs. Super GT 24, est un jeu de course commercialisé en 1996 par Jaleco. Sur l'image on ne voit qu'une partie de la borne avec le joueur 1. Comme Virtua Racing, les assises ont été supprimées. Final Lap R Pour continuer dans les bornes de jeux de courses: Final Lap R, réalisé par Namco en 1993. Juste à droite je n'ai pas réussi à déterminer le jeu. Salle d arcade année 80.com. N'hésitez pas à laisser un commentaire si cela vous parle. Dream Catcher Plusieurs borne de Dream Catcher sont également présentes. Cette borne permet jusqu'à 4 joueurs. S'il y a un manque d'espace, la borne est divisible en 2 afin de faire des groupes de 2 comme on peut le voir sur l'image lors de leur entreposage. Plutôt dédié aux jeunes joueuses par un design girly, cette machine est tout bonnement un attrape peluche comme on peut en voir sur les fêtes foraines. Merci aux personnes qui m'ont aidé pour l'identification de certaines bornes ou proposé leur aide! Sources: Arcade-museum Hard candy Arcade Otaku
Le prix comprend la réservation de la salle pendant 6 heures. Sur un créneau horaire compris entre midi et minuit. 25 personnes maximum. Boissons soft comprises Coca / Fanta / Ice Tea. Louer. 30€ / Personne EN MODE ``VIP`` La « Classe à Dallas » sur un créneau horaire compris entre midi et minuit. Apéro: Chips / cacahuètes / biscuits. Snack au choix: Panini ou hot dog. Glace magnum. Louer. 40€ /Personne EN MODE ``ULTRA COMBO`` C'est qui le Patron! 20 personnes maximum Apéro: chips / cacahuètes / biscuits / charcuterie / tapenade… BBQ mix grill: brochettes de poulet / saucisses / merguez / côtelettes… Potatoes maison et/ou tomates provençales. et/ou salades de pois chiche/tomates / salades du moment. Camembert coulant au BBQ. Dessert fruits de saison ou glaces. Les années 80 : L’année des bornes d’arcades – RETRO-GAMING. Boissons comprises Coca / Fanta / Ice Tea. Louer PRÊTS POUR UN VOYAGE DANS LE TEMPS? Nous vous proposons 3 formules, avec ou sans restauration, mais sachez que nous pouvons mettre en place d'autres configurations. Nous serons ravis de vous accueillir pour vos soirées: anniversaires, séminaires, soirées privées, ou encore assemblées générales d'associations, enterrements de vie de garçon… Il y a toujours quelque chose à fêter au JR' s le JR' s c'est plusieurs formules avec un tarif adapté à chacun.
Ça m'a toujours fasciné. Je voulais qu'on retrouve dans Supercade cette dimension de salles d'arcade qu'il y avait dans les années 80, 90 et début 2000. On la retrouve encore dans certains endroits du globe mais en Belgique, elle a quasiment disparu », nous raconte Mustafa. Le JR'S | Salle d'arcade mythique. Des bornes maison Pour se lancer dans ce projet, il a fait appel à Owen, un autodidacte touche à tout, bricoleur et passionné par les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance. Les douze bornes d'arcade disponibles ont toutes été créées par Owen. De la découpe du bois à l'assemblage, en passant bien sûr par la partie programmation et informatique, il s'est occupé de tout. Même s'il n'y a pas le charme des bornes de l'époque joliment décorées qui en envoient plein les yeux et les oreilles, les bornes conçues par Owen respirent la passion et la qualité. Elles permettent de faire tourner dans des conditions optimales des classiques de l'arcade sortis dans les années 80 et 90, des pépites méconnues du grand public, mais aussi des jeux récents comme Mortal Kombat 11, Tekken 7 ou encore Dragon Ball FighterZ.
C'est vraiment chouette. Il commence à y avoir une certaine ambiance, avec des gens qui ne se connaissent pas qui rigolent et qui s'amusent. Quand je vois ça, ça me touche au cœur et c'est la raison pour laquelle je voulais me lancer dans ce projet. J'ai envie de voir les gens se retrouver, surtout après le Covid, on a besoin de ça! », confie Owen. Comment ça marche? Dans la pratique, il est possible de soit payer pour jouer un certain laps de temps, soit de souscrire à un abonnement. Salle d arcade années 80 et 90. Avec des formules de 1 mois, 6 mois ou 12 mois qui pour une trentaine d'euros par mois donnent un accès illimité à la salle (mais cadré de manière à éviter les abus), Supercade devient ainsi une sorte de Basic Fit du jeu vidéo. « Le but est de créer un endroit où on peut rapidement s'amuser si on a une petite demi-heure à tuer. Tu payes 10 €, tu peux jouer pendant 2h et si c'est trop, tu peux jouer 30 min ou 1h », détaille Tonton Gaby. Un repère pour les geeks et les geekettes de tout âge Quelques semaines après l'ouverture, le concept rencontre déjà son public et Mustafa se montre satisfait de l'engouement.