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Ryko Le Chasseur, Seigneur Lumière Balise à copier sur le forum: Edition: Deck de Démarrage: Briseur de Code Rareté: Commune monstre niveau 2 Attribut: lumière [bête / flip / effet] -- ATK/ 200 -- DEF/ 100 FLIP: Appliquez ces effets dans l'ordre. ● Vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain; détruisez la cible. ● Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. > Afficher les Rulings de la carte ● Lorsque cette carte est flippée, son effet s'active et vous choisissez si vous détruisez une carte ou pas. Si vous détruisez une carte, cet effet cible une carte sur le Terrain, et votre adversaire peut chaîner après que vous ayez ciblé. ● Que vous détruisez une carte ou non, vous devez envoyer les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. ● Tant que "Forteresse Arsenal Dimensionnelle" est face recto sur le Terrain, l'effet de "Ryko Le Chasseur, Seigneur Lumière" s'active toujours. Il peut détruire une carte, mais il n'envoie pas trois cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Story A-Theme: L'épopée de Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière - YouTube
Sans oublier sa capacit ressusciter des Monstre Normaux du Cimetire! • Legendary Dragon of White: un monstre XYZ interdit en duel extrmement rare, inexistant en France. Si ce monstre achve l'adversaire en rduisant ses Life Points 0 et qu'il lui reste un monstre de type Dragon attach, le joueur gagne le Match. • Flot Rugissant de Destruction: carte Magie dtruisant tous les Monstres sur le Terrain adversaire. Si elle est active, le D. ne peut pas attaquer ce mme tour. • Hurlement d'Argent: carte Magie en rapport avec le Dragon Blanc surtout pour son image. Elle permet d'invoquer un Monstre Normal de type Dragon depuis le Cimetire, mais ne peut tre active qu'une fois par tour. # Posted on Tuesday, 30 July 2013 at 12:23 PM Edited on Friday, 25 October 2013 at 12:28 PM