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Il faudra bien entendu compter avec les Zombies, qui eux ne font pas de différence et continueront d'essayer de dévorer tout Survivant passant à leur portée. Décharnés et voraces Certains Zombies ont « vieilli », prenant une apparence bestiale et décharnée. On les appelle des Skinners. Certaines blessures ne leur sont plus fatales. Même coupé en deux, un Skinner peut continuer à vous pourchasser. On désigne ces carcasses agressives sous le nom de Crawlers. Les Zombies Skinners apparaissent dans Rue Morgue. S'ils ne sont pas éliminés correctement, ils peuvent se transformer en demi-Zombies rampants, les Crawlers, qui continueront à pourchasser les Survivants jusqu'à recevoir le coup de grâce. Il existe des Walkers, des Fatties et des Runners Skinners. L'Abomination A-Bomb est plus puissante et résistante que ses congénères. Elle est dotée de compétences spéciales lui permettant de résister aux armes les plus puissantes et d'attirer les Survivants dans sa Zone. Zombicide : Rue Morgue (2014) - Jeu de société - Tric Trac. Massacre à l'hôpital Les hôpitaux font partie des pires endroits au monde.
Description Rue Morgue a été conçu pour satisfaire à la fois les joueurs vétérans et les nouveaux venus, s'inscrivant dans la continuité de la gamme tout en proposant un lot de nouveautés jamais vu jusqu'alors. - 12 nouveaux Survivants dotés de Compétences originales. Certains d'entre eux possèdent même une Compétence secondaire supplémentaire au Niveau Bleu. Chaque joueur pourra contrôler une équipe de Survivants. Zombicide rue morguefile. - Des Compétences de groupe, sous forme de cartes, permettant à une équipe de Survivants d'agir de concert. - Un Mode Compétitif optionnel, permettant à plusieurs équipes de Survivants de s'affronter dans des combats sans merci. Il faudra bien entendu compter avec les zombies, qui eux ne font pas de différence et continueront d'essayer de dévorer tout Survivant passant à leur portée. - Un nouveau type de Zombie, le Skinner, qui peut se transformer en Crawler lorsqu'il est éliminé. Il existe des Walkers, des Fatties et des Runners Skinners. - Une nouvelle Abomination, la A-Bomb, plus puissante et résistante que ses congénères, dotée de Compétences spéciales lui permettant de résister aux armes les plus puissantes et d'attirer les Survivants dans sa Zone.
Le Survivant attaquant choisit ses victimes parmi les cibles qui partagent le même niveau de priorité. Les Survivants adverses n'affectent pas votre Déplacement. Dans le Mode Compétitif, les équipes adverses reçoivent en début de jeu le même nombre de cartes Gilet pare-balles, en plus de la répartition habituelle de l'Équipement de départ. Si les cartes Gilet pare-balles sont en nombre insuffisant pour permettre une répartition équitable entre les équipes, chaque équipe en reçoit le même nombre. Celles qui restent ne sont pas utilisées et sont replacées dans la boîte. Un Gilet pare-balles offre une protection temporaire contre les Attaques des autres Survivants (PAS contre les attaques de Zombies). Il ne nécessite pas d'être équipé en main pour être utilisé. Quand un Survivant subit la première Blessure infligée par un autre Survivant, tournez la carte Gilet pare-balles tête-bêche. La Blessure est ignorée. Zombicide rue morgue for sale uk. Ne défaussez pas de carte Équipement. Lorsqu'une seconde Blessure est infligée, la carte Gilet pare-balles est perdue et mise de côté (ne la placez pas dans la défausse).
Vous découvrirez aussi une nouvelle gestion des Zones d'Invasion, adaptée au nombre de Surviva nts en jeu et rendant l'apparition des Zombies plus imprévisible que jamais, ainsi que la mise en place d'événements spéciaux se déclenchant à l'approche d'un Survivant. Référence: ZOMBICIDERUEMORGUE Fiche technique Durée 1 à 2h Nombre de joueurs 1 à + de 10 joueur(s)